ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK / AUGMENTED REALITY ÇAĞININ GELİŞİ

Artırılmış Gerçeklik / Augmented Reality uzun zamandır tıp, güvenlik, eğitim, endüstri ve oyun sektöründe kullanılıyor.

Artırılmış gerçekliğin oyun üzerindeki etkisi çok büyük oldu. 2016 yılında, Pokémon GO piyasaya sürüldüğünde bir çılgınlığa dönüşmüştü. Oyunda kullanıcılar farklı yerlerde ‘ortaya çıkan’ pokemonları yakalamak için gerçek dünyayı dolaşmıştı. Oyun daha ilk ayında, en çok indirilen mobil oyun (130 milyondan fazla indirme) dahil olmak üzere beş dünya rekorunu ve 145 milyon £ ile bir mobil oyundan kazanılan para rekorunu da kırdı.
Bunu Harry Potter: Wizards Unite ve Walking Dead: Our World gibi benzer popüler oyunlar izledi.

Artırılmış gerçeğin bu kullanımları, hâlihazırda gerçek bir talep ve fayda olduğunu gösterse de, teknolojinin evrimindeki bir sonraki aşama, benimsenmesini ve etkisini önemli ölçüde arttırmasını vaat ediyor.
Hikaye dönüp dolaşıp yine AR donanımlarının hantal ve pahalı olmasına geliyor maalesef.
AR donanımı erişilebilir hale geldikçe ve deneyimler geliştikçe, teknolojinin günlük yaşamla sorunsuz bir şekilde bütünleşebileceği bir zamana yakınız. Sonrasında ise AR için geriye kalan en büyük engel, görsel inandırıcılık. Ve bunun muhtemel çözümü de bana göre HİPERREAL SENTETİK MEDYA ile olacak. Karikatürize edilmiş temsiller yerine; hiperreal sentetik medyanın, gerçek dünya deneyimleriyle ayırt edilemez bir şekilde harmanlanan AR platformlarının karakterleri, arayüzleri ve eserleri daha güçlü kılacağını tartışmasız bir konu.
AR, bizlere organik ve sentetik öğeleri sorunsuz bir şekilde harmanlamanın bir yolunu sunuyor.

Bu süreci iki bölüme ayırmak gerekir bence:

Metaverse ve Augmented Metaverse (bu kavram şu an tartışma konusu olsa da ileride oturacağından emin olun)

Metaverse’ün oyun, alışveriş ve diğer kısa süreli kullanımlar için olacağını düşünüyorum.

Augmented Metaverse (gerçek ve sanal dünyaların tek bir üç boyutlu ve birleşik gerçeklikte birleşmesi ) ise bana göre toplumda devrim yaratacak.

Metaverse için güçlü bir karşılıklı mevcudiyet hissini paylaşan, büyük eşzamanlı kullanıcı grupları tarafından birinci şahısta deneyimlenen, kalıcı ve üç boyutlu bir simüle edilmiş dünya diyebiliriz.
Metaverse (yani avatar tabanlı VR dünyaları) giderek daha popüler olacak, ancak belli sürelerde kullanımlarla sınırlı olacak.

Augmented Metaverse ise dünyadaki her insana dokunacak ve toplumu hızla değiştirecektir.

Geleceğin Augmented Metaverse olacağını düşünüyorum.

Mehmet Acar / Founder